Hoofdstuk 21 Wie is "Miller"?
Omdat hij de nummer één was in dit spel en hij veel geld had geïnvesteerd, besteedde de klantenservice van het spelbedrijf meer aandacht aan de vragen die hij stelde.
Al snel antwoordde het gamebedrijf hem: "Beste speler, er zitten geen bugs in ons spel. We sturen je de outputdata van jou en de speler 'Miller' in het exemplaar. Controleer het even!"
Wilson keek naar de data die het gamebedrijf had gestuurd en zijn mondhoeken trilden. De schadedata tussen hem en die persoon met de naam "Miller" verschilden meer dan 1 miljoen en de outputfrequentie verschilde 254 keer.
Het kwam dus doordat de snelheid van handelen van die kerel genaamd "Miller" zo hoog was?
Maar hoe snel was haar actiesnelheid? Volgens deze gegevens overschreed haar APM (acties per minuut) de 500. Hoe was dit mogelijk? De APM van gemiddelde spelers was meer dan 200, en de APM van spelers zoals hij die al een aantal jaar speelden, kon de 300 overschrijden.